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双倍CUDA单元和良心价格!新一代Ampere GPU架构和首发

发布日期:2020-09-06 06:11   来源:未知   阅读:

它的意义在于将整个GPU的处理管线分成多个部分,早前的GPU只需要全力渲染画面即可,而在引入实时光线追踪特效之后,GPU中的处理核心需要分心去算光线追踪特效,偏偏这部分又非常吃算力,会让传统的GPU浪费非常多的算力。

今天不管对DIY硬件业界还是对游戏业界来说,都是个大日子,因为NVIDIA发布了新一代在性能上有巨大飞跃的RTX 30系显卡。首批的三张显卡在性能方面可谓是有着非常大的提升,就算其中定位最低的RTX 3070在官方宣传口径中都能有超过上一代旗舰卡RTX 2080 Ti的性能。那么,RTX 30系显卡是如何做到如此巨大的性能提升幅度的呢?本文就基于官方目前给出的信息对RTX 30系显卡的核心,也就是代号为Ampere的GPU进行简要的分析,由于官方尚未给出新一代显卡的白皮书,故本文只能挖掘到较为浅层的一些信息。

于是NVIDIA想到为实时光线追踪引入独立的硬件处理管线,也就是RT Core。但在开启实时光线追踪的情况下,单靠RT Core在那边加速仍然没法达成高帧数的目标,所以NVIDIA研发了DLSS技术,也就是利用机器学习,通过AI升频的方式将低分辨率的游戏图像实时处理成高分辨率的图像输出。因为降低了实际的渲染分辨率,所以大幅减轻了GPU的计算压力,从而达成开启实时光追下的流畅游戏。

Turing架构是NVIDIA的初代RTX架构,它首次引入了RT Core,并升级了从Volta架构开始引入的Tensor Core。